
(충남도민일보 =정연호기자) 충청e스포협회(이사장 임경희)는 충청의 e스포츠대한 인식변화를 위하고 충청권의 e스포츠 발전을 위해 지난 1월 23일 협회를 창립했다고 밝혔다.
충청e스포츠협회는 “창립을 통해 국내외 e스포츠가 광폭 성장하면서 e스포츠게임에 대한 인식변화와 산업 전 분야에 영향력을 강화해 나가고 있다. 특히 e스포츠 산업의 성장은 매년 30% 이상 성장률을 보이며 세계적인 추세로 e스포츠산업이 확산, 2023. 9. 23아시안게임 종목중 최다메달7개로 병력특례화로 피파축구등도 전세계의 4차산업의 비대면 대회로 인기가 높다.“고 했다.
e스포츠(eSports, Electronic Sports)는 컴퓨터 통신이나 인터넷을 통해서 온라인상으로 이루어지는 e스포츠게임으로, 글로벌 e스포츠의 게임유저가 약25억명이며 시청자 수가 2021년 약 5억5천만 명으로 대중화하는 피할 수 없는 현실이다.
따라서 e스포츠에 대한 체계적인 국내외 연구조사 및 활동, 비즈니스 모델 발굴, 각 종 국내외 대회 개최, e스포츠 산업화 체계 확립을 통한 새로운 경제 성장의 기회로 만들어 가야한다.
e스포츠의 세계적이 추세는 교육화, 등급화, 직업화, 산업화의 국제적인 4차 산업의 융복합 산업이며, 미래 성장 동력으로 국가경제발전과 디지털 콘텐츠문화 성장을 위해 활성화의 필요성이 매우 크다.
또한 대한민국 e스포츠는 종주국으로서 전 세계적으로 가장 자랑할 만한 K-한류문화의 핵심이자 디지털 문화 콘텐츠 산업으로 4차 산업의 최고의 꽃이다.
e스포츠는 2023년 9월 아시안게임의 정식종목으로 채택되어 8개의 메달이 걸려있는 종목으로 e스포츠산업 활성화에 따른 거대한 수요를 성장 동력으로 하는 국가산업발전 모델이다.
또한 e스포츠산업의 발전은 ‘새로운 직업 창출을 통한 고용증대, e스포츠게임 디지털 한류문화 확산’을 만들어 가는 토대이다.
충청e스포츠협회는 ”충청e스포츠산업의 생태계를 육성하는데 한중관계역할을 2017년 사드시기부터 해왔고, 앞으로 e스포츠시스템 수출입, 등 산업화에 국제적인 주력지원과, 인재양성을 목적으로 e스포츠산업의 변화에 맞추어 지원해 가는 것을 원칙으로 한다“고 밝혔다.
햔편, 민법 제32조 및 이스포츠(전자스포츠) 진흥에 관한 법률에 따라 e스포츠의 건전한 문화형성과 산업기반 조성 및 경쟁력 강화로 국민경제 발전에 기여 하고 e스포츠를 통한 활발한 국제교류 및 여가선용 기회 확대로 대한민국 e스포츠 활 성화와 산업발전에 기여한다.



























